Pass

Aká je montážna chyba pri jednom a dvoch prejazdoch?

Aká je montážna chyba pri jednom a dvoch prejazdoch?
  1. Ktorá tabuľka je v 1. prechode, ale nie v 2. prechode?
  2. Aký je rozdiel medzi 1-priechodovým a 2-priechodovým assemblerom?
  3. Akú chybu rieši 2-prechodový assembler?
  4. Aký je problém s jednoprechodovým assemblerom?
  5. Čo je assembler v mikrokontroléri?
  6. Čo je najvýznamnejším problémom pri implementácii jednopriechodového assembleru namiesto dvojpriechodového assembleru?
  7. Ako funguje 2-prechodový assembler?
  8. Čo znamená priechod assembleru?
  9. Aké sú smernice v jazyku symbolických inštancií?
  10. Aký typ chýb zisťuje assembler Mcq?
  11. Aké vlastnosti jazyka symbolických adries si vyžadujú vytvorenie dvojpriechodového assembleru?
  12. Aký typ chýb zistí assembler?
  13. Ako vyriešite problémy s predchádzajúcou referenciou v jednom priechode assemblerom?
  14. Čo je problém s doprednou referenciou 10?
  15. Aké sú dátové štruktúry v pass 1assembler?

Ktorá tabuľka je v 1. prechode, ale nie v 2. prechode?

V 1. priechode, kedykoľvek je definovaný literál a pre záznam je vykonaný v tabuľke literálov. V pass2 sa na generovanie adresy literálu používa tabuľka Literal.

Aký je rozdiel medzi 1-priechodovým a 2-priechodovým assemblerom?

Jednoprechodový assembler prechádza cez zdrojový súbor presne raz, v tom istom prechode zbiera štítky, rieši budúce referencie a robí skutočné zostavenie. ... Dvojprechodový assembler vykoná dva prechody cez zdrojový súbor (druhý prechod môže byť cez prechodový súbor vygenerovaný v prvom prechode assemblerom).

Akú chybu rieši 2-prechodový assembler?

Chyby spracované v druhom prechode

Táto chyba je zriedkavá a bude vyvolaná, ak pamäťový priestor obsadený priamymi adresami, literálmi, symbolmi a inštrukciami prekročí celkovú dostupnú pamäť alebo ak nie je k dispozícii súvislý priestor, ktorý by vyhovoval všetkým inštrukciám.

Aký je problém s jednoprechodovým assemblerom?

Takže jednoprechodový assembler, najväčším problémom sú dopredné referencie. Klasický problém, že ak preskočíte na štítok dopredu, nebude automaticky vedieť, či potrebujete skok do blízka alebo do diaľky. Takže to buď musíte uviesť explicitne, alebo bude musieť assembler urobiť všetko ďaleko.

Čo je assembler v mikrokontroléri?

Assembler je program, ktorý prekladá symbolický kód (jazyk zostavy) na spustiteľný objektový kód. Tento objektový kód možno vykonať pomocou mikrokontroléra kompatibilného s 80C51. ... Montážny program má tri časti: Strojové inštrukcie – Kód, ktorý môže stroj vykonať.

Čo je najvýznamnejším problémom pri implementácii jednopriechodového assembleru namiesto dvojpriechodového assembleru?

Ako bolo vysvetlené, jednopriechodový assembler nedokáže rozlíšiť dopredné referencie dátových symbolov. Vyžaduje, aby boli všetky dátové symboly definované pred použitím.

Ako funguje 2-prechodový assembler?

Pass-2 z assembleru generuje strojový kód konvertovaním symbolických strojových operačných kódov do ich príslušnej bitovej konfigurácie (strojovo zrozumiteľná forma). Všetky strojové operačné kódy ukladá do tabuľky MOT (tabuľka operačných kódov) so symbolickým kódom, ich dĺžkou a bitovou konfiguráciou.

Čo znamená priechod assembleru?

ARM® assembler prečíta zdrojový kód jazyka symbolických adries dvakrát pred výstupom objektového kódu. Každé čítanie zdrojového kódu sa nazýva priechod. Je to preto, že zdrojový kód jazyka symbolických inštancií často obsahuje dopredné odkazy. ... Počas každého prechodu vykonáva assembler rôzne funkcie.

Aké sú smernice v jazyku symbolických inštancií?

Direktívy sú inštrukcie, ktoré používa assembler na pomoc pri automatizácii procesu zostavovania a na zlepšenie čitateľnosti programu. Príklady bežných príkazov assembleru sú ORG (origin), EQU (equate) a DS. B (definovať priestor pre bajt).

Aký typ chýb zisťuje assembler Mcq?

aký typ chýb zisťuje assembler: syntaktická chyba. logická chyba. chyba času chodu.

Aké vlastnosti jazyka symbolických adries si vyžadujú vytvorenie dvojpriechodového assembleru?

Aby bolo možné zostaviť dvojpriechodový assembler, programovací jazyk assembleru by mal podporovať spracovanie makier, zahrnutie súboru. Jeho definícia by mala byť nezávislá od akéhokoľvek konkrétneho hardvéru alebo operačného systému.

Aký typ chýb zistí assembler?

Podrobné riešenie. Správna odpoveď Logická chyba. Logická chyba (alebo logická chyba) je chyba v zdrojovom kóde programu, ktorá vedie k nesprávnemu alebo neočakávanému správaniu. Je to typ chyby pri spustení, ktorá môže jednoducho produkovať nesprávny výstup alebo môže spôsobiť zlyhanie programu počas behu.

Ako vyriešite problémy s predchádzajúcou referenciou v jednom priechode assemblerom?

Rôzne problémy je možné vyriešiť pomocou odkazovania na jeden alebo dva prechody. V One Pass forward referencovanie zdrojový program je preložený inštrukciou po inštrukcii. Assembler nechá adresný priestor pre štítok, keď sa naň odkazuje, a keď assembler našiel deklaráciu štítku, použije spätnú opravu.

Čo je problém s doprednou referenciou 10?

Môže existovať možnosť použiť symbol pred jeho vyhlásením, čo vedie k problému s dopredným odkazom. Kvôli tomuto problému assembler nebude schopný zostaviť inštrukciu a takýto problém sa nazýva problém s doprednými referenciami.

Aké sú dátové štruktúry v pass 1assembler?

Absolvujte 1 dátové štruktúry

Počítadlo polohy (LC), ktoré sa používa na sledovanie polohy každej inštrukcie. 4. Tabuľka, Pseudo-Operation Table (POT), ktorá označuje symbolickú mnemotechnickú pomôcku a akciu, ktorá sa má vykonať pre každú pseudo-operáciu v 1. prechode.

Koľko rokov existujú videohry?
Koľko desaťročí existujú videohry? História videohier sa začala v 50-tych a 60-tych rokoch 20. storočia, keď počítačoví vedci začali navrhovať jednodu...
Čítajú ľudia viac ako hrajú počítačové hry??
Hranie videohier je lepšie ako čítanie? Hry sa zdajú byť dobrým spôsobom, ako príbehmi zaujať neochotných čitateľov, pričom 73 % opýtaných, ktorí nera...
ako vytvoriť video na počítači hp?
Ako zapnem webovú kameru na notebooku? Ak chcete otvoriť webovú kameru alebo kameru, vyberte tlačidlo Štart, potom vyberte Všetky aplikácie a potom vy...